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- 한국 게임산업은 왜 안 되는가(0)2019.12.01
- 그림 잘 그리는 법(0)2019.12.01
- 디자인에 설명은 필요 없다?(0)2019.12.01
- 디자인은 정치다(0)2019.12.01
- 디자이너의 직업윤리(0)2019.11.30
- 디자인을 잘 한다는 것(0)2019.11.30
- 그래픽 디자이너는 완고하다(0)2019.11.30
- 디자이너가 작업을 하는 태도(0)2019.11.30
- 개발자들의 근무 환경은 이렇게 만들어주세요(0)2019.11.30
- 나는 일러스트레이터다(0)2019.11.30
- 디자인
- 2019/12/01 10:27
전자신문에 재밌는 기사가 났더랬다."문화 융성, 게임을 앞장세우자"라는 제목의 기사로, 한국이 중국에 뒤처지기 시작했는데 이걸 되돌리기 위해 게임산업을 중흥해야지 않겠냐는 취지의 기사다.기사 중 특별히 흥미로운 부분이 있었다."요즘 국내 게임사의 가장 큰 고민은 쓸 만한 인재를 찾기 어렵다는 것이다.새로운 활력이 돼야 할 신입 개발...
- 디자인
- 2019/12/01 10:13
1. 열심히 많이 그려라많은 분들이 하시는 말이고 그림을 그리시는 여러분들도 가장 많이 들어본 말일 거예요.그림은 기억력 + 창작력의 산물이라고 봅니다.그리려는 대상의 이미지를 잘 파악해야 잘 그릴 수 있죠.예를 들어 인체를 표현할 때 근육의 위치, 비례, 옷 주름 같은 것들도 많이 그려서 머릿속에 익혀놔야 잘 파악하고 그릴 수 있습니다.저는 ...
- 디자인
- 2019/12/01 10:06
디자인에는 반드시 설명이 필요하고 비평이 필요하고 대화가 필요하다.현대 사회에서 디자인 그 자체는 사용(가치)으로서 필요한 조건이지만 교환(가치)으로서는 충분한 조건을 만족하게 하지 못한다.이때 말과 글, 즉 논리가 개입함으로써 디자인의 교환가치에 충분조건을 부여한다.이 논리는 시장에서 디자인의 교환가치만이 아닌 사회에서 디자인의 위상...
최근 디자인의 변화가 무섭다. 이제 디자인은 정의 내릴 수 없다.어쩌면 디자인이란? 질문조차 의미가 없다는 생각이다.디자인은 그 내용과 형태가 무섭게 변화하고 있다.지난 몇십 년간 디자인이 기생했던 "산업"이라는 외투를 벗고 있다.예술과 경제 혹은 예술과 과학의 경계에 있었기에 어느 한쪽에 기생할 수밖에 없었던 디자인은 자신을...
- 디자인
- 2019/11/30 22:54
[질문]소통이 잘 되는 클라이언트와의 작업이 베스트이긴 하지만, 현실에서는 그렇지 않은 경우가 더 많습니다.그렇다면 디자이너가 자신의 전문성을 피력(?)해야 할 때는 대체 언제일까요?[대답]아 반가워요! 그런데 이런 심오한 질문이... 음... 대답이 쉽진 않지만 시도해 보겠습니다.디자이너와 클라이언트의 갈등은 필연적입니다.하지만 갈등이 드러나...
- 디자인
- 2019/11/30 22:30
디자인을 잘한다.어떤 디자인을 말하는 것일까?스타일 좋다는 말일까?(이건 좀 개인적 취향이 강하고)말을 잘 듣는다는 것일까?(이건 좀 자존심이 상한다.)잘 통한다는 것인가?이런 잣대로 디자인을 잘한다 말하기는 좀 무리가 있어 보인다.유명한 디자이너들은 디자인을 잘할 것 같은 신뢰가 있다. 어째서 그럴까?그들의 표현은 항상 주목을 받고 그들의 말...
- 디자인
- 2019/11/30 22:20
내가 하루 대부분을 보내는 공간에는 대략 100여 명의 그래픽 디자이너가 있고, 그에 필적하는 80여 명의 카피라이터가 있으며 50여 명의 미디어 프로듀서가 있다.작년에는 한 달 평균 6~7명가량의 미국 전역에서 몰려드는 그래픽 디자이너와, 비슷한 숫자의 프로그래머들을 인터뷰했고, 홈페이지와 블로그, 메신저를 통해 한 달에 한...
- 디자인
- 2019/11/30 21:51
1. 거창한 담론보다, 자기가 경험한 것을 가지고 오는 게 낫다.대부분 거창한 것을 주제로 작업하는 사람은 주제에 질식하게 된다.2. 보는 것으로 이해가 안 될 때는 글로 적어보자.작가가 어떤 생각으로 작업했는지 역추적해보는 것도 도움이 된다.3. 삶과 작업이 분리되어있다면, 작업을 바꾸는 게 정신건강에 좋다.그리고 대게 삶이 더 정확하다.4. 다른 선...
- 디자인
- 2019/11/30 21:46
재미있는 글이 디그컴에 올라와서 확인해 보았다.외국에서 geeks(괴짜), 즉 소프트웨어 개발자, 시스템 관리자, 웹디자이너와 같은 IT 기업에서 중요한 역할을 하는 똑똑하고 유능한 인재들을 잡아두기 위하여 고용주가 알아야 할 사항 8가지다.사실 외국에는 벌써 이런 분위기를 만들어주는 곳이 많이 있다.외국의 기사나 사진들만 봐도 그곳에...
- 디자인
- 2019/11/30 21:34
디자인을 하는 사람 중에는 디자인의 좁은 세계에 파묻힌 사람이 많습니다."자신만의 세계"라고 자위할 수 있겠지만 현실적으로 일러스트레이터는 자신만의 예술을 하는 사람이 아니라 클라이언트와 의견을 주고받으면서 결과물을 내놓아야 하는 사람입니다.커뮤니케이션이 중요하다는 얘기지요. 관심 분야도 다양해야 합니다.냉정하게 들릴지 모르겠지만, 그...