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자신의 미술 세계를 만드는 빠른 방법

처음 그림을 배우는 사람들은 연필화 기본기부터 배우기 시작한다.그런 다음 수채화를 배우고, 유화나 아크릴화, 파스텔화 따위를 배우고 싶어 한다.다양한 매체를 다루고 싶어 하고 정물화, 인물화, 풍경화 심지어는 추상화까지 그려야 한다고 여긴다.이렇게 생각하는 이유는 다양한 매체와 기법을 알아야 좋은 작품을 할 수 있다고 생각하기 때문이다...

디자인 실패 요건 10가지

1. 제품 개발 단계에서 디자인의 시작이 너무 늦다건물을 지을 때 골조 따로 외장 따로 설계하고 시공하는 경우는 없다.경제성과 공학적인 문제와 미적인 측면 등을 동시에 고려함으로써 건축물이 해결해야 할 제반 문제를 풀어나간다.그런데 왜 제품을 개발할 때는 디자이너의 참여를 늦추는가.상품 기획안이나 마케팅 계획이 확정되어야만 디자이너를 ...

예술과 돈 사이, 예술의 참 맛

우리는 대개 예술을 매우 고상하게 여긴다.그래서 돈에 얽매인 예술가들을 비난하고 경멸한다.그것은 순수한 열정이 아닌 돈벌이 수단으로 이용된 예술에는 영혼이 담겨있지 않을 것이라는 판단 때문인데, 하지만 예술이 결코 돈으로부터 자유로운 것은 아니다.우리가 잘 아는 순수 예술작품 중에는 금전적 동기로 인해 생겨난 것들이 많기 때문이다.르네...

한국의 미술품 가격은 어떻게 결정되는가?

간만에 화가인 아버지와 통화를 했다.여기저기 많은 사람과 인터뷰를 진행하고 그들이 어떤 일을 하는지 무엇을 구상하는지에 관해 물어오곤 했는데 여태 아버지에게는 그런 질문을 해본 적이 없단 생각이 들어 글을 하나 써보겠다는 핑계로 당신이 하는 일과 몸담은 업계에 관해 물어보았다.한국 미술 업계, 당신이 보기엔 어떠하며 ...

화가의 명성은 어떻게 커지나?

나: 화가가 자신의 작품을 대중에게 알리고 입지를 다지는 방법은 어떤 것들이 있는지가 예전부터 매우 궁금했습니다.도: 첫 번째는 공모전이 있겠지. 국전, 동아미술, 중앙미술 이런 것들.그런데 진짜 이런 것까지 말하긴 그렇지만, 예술성 작품성 이런 거는 뒷전이고 예전부터 국전 심사위원 매수하고 자기 제자 넣고 이런 스캔...

캐릭터 디자인, 캐릭터 디자이너란 무엇인가?

스스로 캐릭터 디자인 일을 하고 있어도, 다른 사람 앞에서 자신의 직업이 얼마만큼 프로페셔널한지에 대해서 3시간 이상 말을 할 수 있는 캐릭터 디자이너는 드물다.학교를 졸업하고, 사회에서 자연스럽게 캐릭터 디자인 일을 하면서 나름대로 노하우를 쌓아가긴 하지만 그 일을 개념화, 체계화, 정립화 시키는 작업을 하지 않았기...

어울림 산조 [Oullim Syncacophony]

나는 왜 디자인을 하는가?

교훈(敎訓)과 타력(他力)교훈은 언제 어디에서 나타날지 모릅니다.어느 날 갑자기 오래전 친구를 만나듯 뒤통수를 딱 치며 나타날 수도 있고 사랑에 빠지듯 서로 마음속에 자리 잡기도 합니다.수많은 교훈이 곳곳에 널려 있고, 우리는 어떻게 사는 것이 옳은 것인지 살아가는 정답을 알고 있지만, 그 답을 따라 사는 사람은 거의 없습니다.&nbs...

공자의 인생과 디자이너의 인생

공자님은 약 73세까지 살았다.(BC 551-479)그래서 공자님의 회고는 70대까지 있다.공자님이 자신의 인생을 "지우학(15), 립(30), 불혹(40), 지천명(50), 이순(60), 종심소욕불유구(70)"라고 회고한 것을 공부하며 나름 느끼는 바를 정리해 보았다.15세_志于學15세는 우리 시대로 치면 중학교 3학년 시절이다.사춘기이거나 ...

디자이너, 개발자 그리고 그들의 PM

To. Designer디자이너는 IT 직종 중에서 가장 창조적인 역할을 하는 직책입니다.그래서 그만큼 고민을 하고 몸의 상태나 마음가짐에 따라서 결과물의 질이 크게 좌우되곤 하죠.대부분의 디자이너분은 매우 예민합니다.(역설로 들리시겠지만 남자 디자이너가 더 예민한 경우가 많습니다.)그래서 그 예민함과 자신이 내놓은 결과물에 흠집을 내는 일을 "...
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